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游戲截圖

游戲介紹

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游戲介紹
 
金華麻將是在金華市流行的本地麻將游戲,金華麻將血戰版糅合了四川麻將的特點,和傳統的金華麻將的差別在于:當四名玩家其中一名玩家和牌后,其余三家還可以繼續游戲,直到最后2個人其中1個人和牌才算一局結束,才開始真正結算。
 
金華麻將血戰和金華麻將使用同樣的游戲規則,麻將牌總牌數為136張(筒、索、萬、東、西、南、北、中、發、白)沒有梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬這些花牌。其中花牌3種:一萬至九萬,一筒至九筒,一索至九索;風牌共四種;字牌共三種。

游戲規則

 

和牌方式 
 
1、自摸和:自己抓牌成和牌
 
2、放銃和:和其他人打出的牌
 
玩家之間互相吃碰牌會有一個"承包"規則:一個玩家只能吃碰另一個玩家兩次。
 
關于吃碰"承包"計算方法有一下幾種情況:
 
1)A玩家吃碰B玩家2次,并且C玩家"放銃"A玩家"和牌"。那么要把銀子平均分成兩份B玩家承包50%C玩家承包50%
 
舉例說明:A玩家"和牌"統計"番數"后A玩家將贏得100銀子。在這盤結算中B玩家出牌被A玩家吃碰2次,C玩家"放銃"導致A玩家和牌,所以這局結果。B玩家要出50銀子,C玩家要出50銀子。合計是100銀子。
 
2)如果A玩家吃碰B玩家和C玩家每人2次,并且C玩家"放銃"A玩家"和牌"那么要把銀子平均分成三份(除以3)B玩家承包33%C玩家承包66%
 
舉例說明:A玩家"和牌"統計"番數"后A玩家將贏得100銀子。在這盤結算中B玩家被A玩家吃碰2次,C玩家被A玩家吃碰2次,C玩家"放銃"導致A玩家和牌。所以這局結果,就是B玩家出33銀子,C玩家出66銀子;
 
3)如果A玩家是自摸和并且吃碰B玩家2次,A玩家所獲得銀子平均分成四份,給他吃碰的B玩家承包50%,另外C玩家承包25%D玩家承包25%。
 
舉例說明:A玩家是自摸"和牌"統計"番數"后A玩家將贏得100銀子。在這盤結算中B玩家被A玩家吃碰2次。所以這局結果,B玩家要出50銀子,C玩家出25銀子D玩家出25銀子
 
4)如果A玩家是自摸和并且吃碰B玩家2次吃碰C玩家兩次的,那么A玩家獲得的銀子平均分成五份,B玩家承包40%,C玩家承包40%,D玩家承包20%。
 
舉例說明:A玩家是自摸"和牌"統計"番數"后A玩家將贏得100銀子。這盤結算中B玩家被A玩家吃碰2次。C玩家被A玩家吃碰2次。所以這局結果,B玩家要出40銀子,C玩家出40銀子D玩家出20銀子。(這里需要注意,因為是血戰到底,已經和牌的玩家無論如何都不會再參與這個承擔的責任,承擔只限于未和牌還在游戲的玩家中)

游戲操作說明

 

游戲流程
 
【莊家】:第一次開局系統隨機決定莊家是誰,如果繼續下一局就是先和牌的玩家為莊家
 
【抓牌】:莊家投骰子,其中所得的點數,即是開牌的基數。
 
以莊家為第一位,按逆時針方向順序,莊家為東,點數為5、9點;莊家的下家為南:點數為2、6、10點;莊家的對家為西:點數為7、11點;莊家的上家為北:點數為4、8、12點。
 
投骰子后看點數,按照以上的玩家布局,從右向左依次數到與點數相同的那一墩該位置為"開牌位",由莊家開始抓兩墩,再按照順時針方向抓2墩牌,直到每人抓3次共12張牌,再由莊家跳牌(隔一墩)抓上層兩張牌,其他人依次各抓一張,莊家共有14張,其他人各13張。
 
舉例說明:莊家骰子投擲出兩個骰子3+4銀子7:所以是莊家的對家那里開牌,莊家先抓牌,從右邊向左數第7墩開始抓牌,每人每次4墩,直到每人抓3次共12張牌,再由莊家跳牌(隔一墩)抓上層兩張牌,其他人依次各抓一張,莊家共有14張,其他人各13張。
 
【財神】確認財神是看之前投骰子最小的骰子點數,如果是相同就按照相同的點數,從"開牌位"從左向右數到相應牌墩,翻開相應牌墩頂端一張牌,這張牌就是財神。
 
舉例說明:莊家骰子投擲出7:是3+4的骰子組合,所以選擇3為最小骰子,從"開牌位"從左向右依到數到3那一墩該位置為"財神"翻開后放在頂部。表現形式為牌墩上有一張牌翻開,并且系統左上角提示財神牌。
 
財神:財神可以代表任何牌(七風中不可代替風)白板可以代替財神(例如財神為三萬,白板則可以代替三萬,牌型為<二萬-白板-四萬>)。
 
【摸牌】:按照逆時針方向進行,上家打出牌后,自己才能抓牌
 
【吃牌】:上家打出牌,與自己手中的牌可以組成一幅順子,便可以吃牌,(例如自己手中牌為"二萬—空—四萬",而上家的打出的是三萬,則可以吃下該牌)。但是碰牌玩家優先,所以如果一個玩家碰牌,就會優先碰牌,就不會吃下該牌了。另外,吃牌后還要打出一張牌。然后下家繼續摸牌。
 
【碰牌】:碰牌可以碰任何一家(例如自己手中的牌為"六萬—六萬—空",有任何一家打出六萬,則可以碰下該牌)。"碰"比"吃"優先,如果下家想"吃"上家的牌,而別家要"碰"時,則"碰"牌者優先。
 
【放銃】:放銃就是任何人打出的那張牌使其他人和牌。那這個玩家就是放銃玩家
 
【荒莊】:最后12張牌是不抓的,如果最后抓牌堆還剩12張牌就算荒莊。
杠牌計分方式
 
杠后立刻彈出窗口,告訴玩家杠后銀子的變化。
 
暗杠:自已手上現有的4個,還在打牌的玩家要付給杠的人一個底注的銀子。
 
放杠:手上有3個,另外玩家打了第4個杠,放杠的玩家付給杠家一個底注的銀子。
 
明杠:抓到的牌和碰下的牌3個形成杠,還在打牌的玩家要付給杠的人半個底注的銀子,抓到了馬上就要杠,不然不能得到銀子,即用戶是可以保留這張牌以后杠的,但是杠了也不會得到銀子了。
 
杠牌后需要抓一張牌:是從牌墩最后一張牌位置開始抓給杠牌的玩家(表現形式:為杠牌后牌墩最后位置抓一張牌,每杠一次都會從牌墩末位置抓一張牌)
 
 
和牌規則:
 
無番:十三不靠牌 
 
一番:自摸,有財碰碰和、單吊(全求人)有財七對七風靠牌天和地和搶杠和財神歸位有財混一色杠開,敲響,海底撈月
 
二番:無財混一色無財碰碰和財神一對頭,清七風靠牌,有財清一色,兩財神歸位
 
三番:無財七對三財一刻,清七風歸位,無財清一色,有財神亂風,三財神歸位
 
四番:無財神亂風,有財神清風
 
五番:無財神清風
 
 
 
番數結算方式:
 
每局結束時銀子增減的計算規則為:
 
基注*(4+x)*2(n+m次冪)
 
x為第x次連莊(坐莊總次數-1)
 
n為所有番種的和,m在自摸時為1放銃時為0
 
 
1)放銃:基本底注×【(4+x)】,這里x為第x次連莊自摸【1番】:基本底注×【(4+x)×2】,這里x為第x次連莊
 
2)有財碰碰和【1番】:手中除了一對將牌,剩下的都是刻子或杠,且有財神。無財碰碰和【2番】:手中除了一對將牌,剩下的都是刻子或杠,且無財神。
 
3)全求人【1番】:手中只有一張牌而且必須不是財神,自摸也算和牌
 
4)有財神七對【1番】:有財神的七個對子。無財神七對【3番】:沒有財神的七個對子。
 
5)十三不靠牌【0番】:東、南、西、北、中、發、白任意5張。加其余至少相隔兩張的牌。
 
6)七風靠牌【1番】:東、南、西、北、中、發、白、加其余至少相隔兩張的牌。其中七風必須齊,財神不能替代七風中的任意一張,萬筒條可以財神替代。除非財神是風牌,那么它可以歸本值做那張風牌使用。
 
這里還有一種特殊情況,就是當財神為非白板的風牌時手中有兩張白板沒有財神,那么除財神和白板外的其他5風牌全齊,也可以算作是七風齊。其中的一張白板替代了財神那張風牌的值。
 
7)清七風靠牌【2番】:東、南、西、北、中、發、白、加其余至少相隔兩張的牌。其中七風必須齊,所有牌里沒有財神。
 
8)清七風歸位【3番】:滿足七風不靠和牌規則;財神必須為風牌;財神有且只有一張,這一張風牌在本身當做歸位就是其原本牌值計算才行;注意此時白板也有且只能有一張。
 
9)杠開【1番】:當你的牌已經"聽",此時你杠牌,杠出的牌你正好可以和。杠開后必須是自摸。
 
10)有財清一色【2番】:"筒"、"萬"、"條"其中的任意一種,且有財神。無財清一色【3番】:"筒"、"萬"、"條"其中的任意一種,且無財神。
 
11)有財混一色【1番】:在清一色的基礎上包含了風牌且有財神。無財混一色【2番】:在清一色的基礎上包含了風牌且無財神。
 
12)有財神亂風【3番】:全部是風牌,不需要成基本和牌牌型,且有財神。無財神亂風【4番】:全部是風牌,不需要成基本和牌牌型,且無財神。
 
13)有財神清風【4番】:全部是風牌,但需要規則組合,如三個東風、三個西風、三個南風、三個發財、兩個紅中、且有財神。
 
14)無財神清風【5番】:全部是風牌,但需要規則組合,如三個東風、三個西風、三個南風、三個發財、兩個紅中、且無財神。
 
15)財神一對頭【2番】:有兩張財神時,而這兩張財神不起替牌作用,只當普通的將牌使用。
 
16)三財神一刻【3番】:有三張財神時,而這三正財神不起替牌作用,只當普通刻子使用。
 
17)財神歸位【1番】:當財神牌在順子中作為本值使用時即稱為財神歸位。二財歸位【2番】:即有兩張財神歸位。三財歸位【3番】:即有三張財神歸位。 
 
18)爆頭(敲響)【1番】:已經有十二張牌組合好,剩下一張牌為財神,并無將牌,此時出現敲響提示,若點擊敲響則再抓到任意一張即和牌且在算番時加上爆頭1番。如果不按敲響,就算普通胡牌。
 
19)天和【1番】:莊家在開始抓好牌時就能和的牌。這個是二倍。地和【1番】:開局后,莊家打出的第一張牌放銃給閑家和的牌。
 
20)海底撈月【1番】:倒數第13張牌自摸和牌。
 
21)搶杠【1番】:對方明杠的牌剛好可以和牌,暗杠不可搶杠。
 
 
和牌計算方法:
 
放銃和牌:只有放銃者輸銀子(包括承包規則)
 
自摸和牌:所有未和者輸銀子(包括承包規則)
 
 
舉例說明:
 
【放銃和牌】這是第二局B玩家連莊1次底注是2。如果A玩家打牌放銃,那么計算方式就是4+1乘以2銀子10銀子,A給B玩家10銀子。C不給銀子,D不給銀子。計算方式:(4+連莊次數)X底注,再乘上番種
 
【自摸和牌】這是第二局,A玩家連莊2次底注是2。如果A玩家自摸,4+2乘以2再乘以2銀子32銀子,B玩家先胡牌了所以不會給銀子,但是C和D還沒有和牌所以C要給32銀子D要給32銀子。計算方式:(4+連莊次數X2)X底注,再乘上番種
 
1) 和牌的玩家得到了贏的銀子以后,會立刻結算一次,顯示和牌牌型和番種統計,另外三個人繼續游戲,直到剩下最后一個人游戲才結束。(在另外三人繼續進行牌局,和牌的玩家可以觀戰,等待總結算。總結算的時候系統開始分配輸贏的銀子)
 
2) 如果一人放銃和牌,可以有二家和牌,放銃這個人則出兩家和牌結算應付的銀子,如果有三家可以和牌(系統判斷,不需要三家都選擇和牌),那么和牌的三家按各自的牌型給放銃的玩家相對應的銀子;
 
3)如果最后還剩2個人,沒有和牌的那一個玩家還沒有聽牌的話,他就要給出一個底注的銀子給最后和牌的人;
 
4) 如果最后是三個人游戲,A打出的牌放銃,B和C都和牌,如果A還沒有聽牌的話,A就要賠給B和C每人一個底注的銀子;
 

積分規則

 

底注計算方法:
 
進入房間要求玩家至少有200銀子。每局游戲將收取每人一定數量的臺費。
 
底注:底注分為不同級別,根據本局參與的玩家擁有的銀子來確定級別,底注為所選級別對應數額的1/25。
 
臺費:當前底注所屬檔次的1/4。
 
例如,底注0級:銀子200~499,底注8銀子,臺費是2銀子。1級:銀子500~999,底注20銀子,臺費是5銀子。

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